แนวทางการเรียนรู้สำหรับผู้เริ่มต้นพัฒนาเกม (Game Development)

KongRuksiam Studio
3 min readNov 29, 2024

--

บทความที่จะแนะนำแนวทางและรวบรวมเนื้อหาที่เกี่ยวข้องในการเตรียมความพร้อม
สู่การเป็น Game Developer

รู้จักกับ Game Engine

Game Engine หมายถึง เครื่องมืออำนวยความสะดวกสำหรับการพัฒนาเกมในรูปแบบต่างๆ ช่วยให้กระบวนการพัฒนาเกมนั้นมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น

  • มีระบบจัดการเกี่ยวกับกราฟิก ทั้ง 2 มิติและ 3 มิติ , เสียง รวมถึงการจัดการแสง , Effect ต่างๆภายในเกม
  • มีระบบจัดการ Animation สำหรับจัดการการเคลื่อนไหว , การสร้างภาพต่อเนื่อง
  • มีระบบฟิสิกส์สำหรับจัดการเกี่ยวกับการเคลื่อนที่ , แรง , การชน เป็นต้น

Game Engine ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบัน

Unity

คือ Game Engine สำหรับการพัฒนาเกมในรูปแบบ 2 มิติและ 3 มิติที่สามารถทำงานข้าม Platform ได้ ทั้งรูปแบบ Desktop , Mobile และ Web โดยประกอบด้วย API สำหรับช่วยเหลือนักพัฒนาเกมในด้านการเขียน Script โดยภาษาโปรแกรมที่ใช้เขียนคือ ภาษา C#

หลักสูตรที่เกี่ยวข้อง

เขียนโปรแกรมภาษา C# สำหรับผู้เริ่มต้น
Unity เบื้องต้น

ข้อกำหนดหลักสูตร Unity เบื้องต้น : ผู้เรียนต้องมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมภาษา C# และ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุด้วย C#

Visual Scripting

เป็นระบบที่ Unity พัฒนาขึ้นให้ผู้ที่ไม่มีความรู้เรื่องการเขียนโปรแกรม สามารถพัฒนาเกมได้ง่ายขึ้นโดยใช้วิธีการโยงกราฟ หรือ การต่อโหนด (Node) เข้าด้วยกันเพื่อให้ระบบเกมสามารถทำงานได้

หลักสูตรที่เกี่ยวข้อง

สร้างเกมแบบไม่เขียนโค้ดด้วย Unity (Visual Scripting)

ข้อกำหนดหลักสูตร Visual Scripting : ผู้เรียนต้องมีพื้นฐานการใช้งาน Unity

Unreal Engine

คือ Game Engine สำหรับการพัฒนาเกมรองรับเกมในรูปแบบเกม Desktop , Mobile ,อื่นๆ มีเครื่องมือในการช่วยเหลือนักพัฒนาเกมด้านการเขียน Script โปรแกรม โดยภาษาโปรแกรมที่ใช้เขียนคือ ภาษา C++ หรือใช้ Visual Scripting (Blueprint) ผ่านการโยงกราฟหรือโยงระบบการทำงานของเกม

หลักสูตรที่เกี่ยวข้อง

Unreal Engine เบื้องต้น

ข้อกำหนดหลักสูตร Unreal Engine : ผู้เรียนต้องมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมภาษา C++

Godot

คือ Game Engine หรือ เครื่องมือสำหรับการพัฒนาเกมทั้งรูปแบบ 2 มิติและ 3 มิติซึ่งเราสามารถพัฒนาเกมให้ทำงานบน Desktop , Mobile และ Web ได้ การใช้งาน Godot Engine สามารถใช้งานได้ฟรีไม่เสียค่าใช้จ่าย (Open Source)

หลักสูตรที่เกี่ยวข้อง

Godot Engine เบื้องต้น

หลักการทำงานของ Godot Engine
คือ การนำเอาส่วนที่เรียกว่า Node มาเชื่อมต่อเข้าด้วยกันในลักษณะของทรี (Tree Of Nodes) และจัดกลุ่มการทำงานของโหนดบนส่วนที่เรียกว่า Scene และส่งสัญญาณการทำงานของแต่ละ Node ผ่าน Signal

Pygame

คือ ไลบราลีสำหรับการพัฒนาเกม 2 มิติโดยใช้งานร่วมกับ ภาษาไพธอน (Python) เป็นอีกหนึ่งทางเลือกสำหรับนักพัฒนาเกมที่มีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมภาษา Python และต้องการพัฒนาเกมโดยไม่พึ่งพา Game Engine

หลักสูตรที่เกี่ยวข้อง

Pygame เบื้องต้น

ข้อกำหนดหลักสูตร Pygame : ผู้เรียนต้องมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมภาษา Python

JavaScript

ถ้าต้องการอยากพัฒนาเกม 2 มิติให้ทำงานบนเว็บได้ ภาษา JavaScript ก็เป็นอีกหนึ่งทางเลือกสำหรับนักพัฒนาเกมที่มีพื้นฐานการสร้างเว็บแอพพลิเคชั่น (HTML5 , CSS3 , JavaScript) และต้องการพัฒนาเกมโดยไม่พึ่งพา Game Engine

หลักสูตรที่เกี่ยวข้อง

สร้างเกมด้วย JavaScript

ข้อกำหนดหลักสูตรสร้างเกมด้วย JavaScript : ผู้เรียนต้องมีพื้นฐาน HTML5 , CSS3 และการเขียนโปรแกรมภาษา JavaScript

Game Assets หมายถึง องค์ประกอบต่างๆที่นำมาใช้สำหรับการพัฒนาเกม เช่น ภาพกราฟิก (Sprite) , โมเดล (Model) , เสียง (Sound) , พื้นผิว (Texture) , สภาพแวดล้อม (Environment) , แอนิเมชั่น (Animation) , ฟอนต์ (Fonts) อื่นๆ เป็นต้น

แหล่งดาวน์โหลด Game Assets ฟรี

  • https://free-game-assets.itch.io/
    รวบรวมแหล่งเว็บไซต์และ Assets ฟรีแยกเป็นหมวดหมู่สำหรับการพัฒนาเกม
  • https://www.kenney.nl/assets
    ดาวนโหลด Asset ทั้งภาพและเสียงประกอบเกม
  • https://www.gameart2d.com/freebies.html
    ดาวนโหลด Asset ตัวละครและฉากประกอบสำหรับพัฒนาเกม 2D
  • https://opengameart.org/
    แหล่งรวม Asset ขนาดใหญ่สำหรับพัฒนาเกมแบบ 2D และ 3D

--

--

KongRuksiam Studio
KongRuksiam Studio

Written by KongRuksiam Studio

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมนอกห้องเรียน

No responses yet